Alexander - profesor de modelado 3D - Cúcuta
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Aprende 3D con Angel — De la idea al modelo profesional Artista de personajes 3D para videojuegos y animación con Blender 3D

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Lugar de las clases

Acerca de Alexander

Hola, soy Angel — artista 3D especializado en Blender
Mi trabajo se encuentra en el punto exacto donde el arte visual y la tecnología se potencian mutuamente. Desde muy joven, supe que quería construir mundos imaginarios. Lo que comenzó como una fascinación por la animación y el diseño se transformó, con los años, en una disciplina profesional centrada en Blender.

Mi enfoque profesional
No me considero un artista que "solo modela". Cada proyecto que emprendo —ya sea un personaje, un escenario o un efecto especial— lo abordo con la misma exigencia: capturar la esencia de lo que quiero contar. Porque un modelo 3D puede ser técnicamente perfecto, pero si no transmite emoción o no sirve a una historia, está incompleto.

Mis áreas de dominio incluyen:

Modelado en todos los rangos de poligonaje (bajo, medio, alto y optimizado para videojuegos).

Esculpido y retopología para formas orgánicas limpias y animables.

Mapeado UV con flujo profesional (objeto individual o UDIMS).

Texturizado PBR y horneado procedural.

Sombreado basado en nodos para texturas 100% procedurales.

Rigging y skinning tanto automático como manual, orientado a motores de juego.

Animación mediante captura de movimiento y capas de animación (además de seguir perfeccionando la animación manual).

Mi filosofía de trabajo
Crear algo asombroso no es cuestión de suerte, sino de proceso.

Por eso soy meticuloso con los fundamentos, la optimización y la claridad técnica. Pero sin perder de vista lo más importante: la pasión y la creatividad. No concibo un proyecto sin ilusión, ni una enseñanza sin honestidad.

¿Qué busco hoy?
Seguir aprendiendo, afrontar nuevos retos y colaborar con otros artistas y creativos para llevar nuestras ideas al siguiente nivel. Si tienes un proyecto en mente o quieres crecer en el mundo 3D, estoy listo para trabajar contigo.

Angel
Artista 3D — Especialista en Blender

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Acerca de la clase

  • Educación general básica (EGB)
  • Educación general básica superior
  • 1ero de Bachillerato
  • +13
  • niveles :

    Educación general básica (EGB)

    Educación general básica superior

    1ero de Bachillerato

    Técnico superior

    Educación superior

    Educación para adultos

    Maestría / Magister

    Diplomado

    Doctorado

    Otro

    MBA

    Educación inicial

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Niños

  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

¿Qué encontrarás en mis clases?

Mi enfoque combina rigor técnico y expresión artística. No se trata solo de aprender a mover herramientas, sino de dominar un flujo de trabajo sólido que te permita materializar cualquier idea que tengas en mente.

Metodología de trabajo
Cada clase está estructurada en tres fases:

Comprensión del objetivo — Analizamos qué quieres lograr y por qué.

Ejecución guiada — Trabajamos paso a paso, asegurando que entiendas cada decisión técnica.

Retroalimentación práctica — Corregimos y optimizamos juntos, como se hace en un estudio profesional.

¿Qué puedo enseñarte?
Modelado 3D
Bajo poligonaje (estilizado/low poly)

Poligonaje medio

Alto poligonaje (detallado orgánico/inorgánico)

Modelado optimizado para videojuegos

Esculpido & Retopología
Esculpido de personajes y criaturas

Retopología limpia y eficiente para animación

Mapeo UV
Por objeto individual

Objeto unido con UDIMS (workflow profesional)

Texturizado PBR
Flujo de trabajo completo PBR

Horneado procedural de mapas

Sombreado con Nodos
Creación de texturas procedurales desde cero

Materiales dinámicos y reutilizables

Rigging & Skinning
Automático (rápido para pruebas)

Manual (control total, ideal para videojuegos)

Adaptado a motores como Unity o Unreal

Animación
Captura de movimiento con capas de animación

Animaciones manuales (en práctica continua, siempre mejorando)

¿Para quién es este espacio?
Principiantes que quieren una base sólida sin malos hábitos.

Artistas en transición que vienen de otras disciplinas (dibujo, diseño, escultura tradicional).

Desarrolladores indie que necesitan crear sus propios assets funcionales.

Estudiantes de animación o videojuegos que buscan complementar su formación.

Mi compromiso contigo
"No voy a enseñarte atajos mágicos. Voy a enseñarte principios que funcionan siempre."

Claridad ante todo — Si algo no se entiende, lo explicamos de otra forma.

Correcciones constructivas — Señalar errores sin desmotivar, mostrando el camino para solucionarlos.

Adaptación a tus metas — No todos necesitan el mismo nivel de detalle ni la misma optimización.

Honestidad técnica — Si algo está fuera de mi alcance, lo diré y te orientaré a recursos útiles.

¿Empezamos?
Si buscas a alguien que tome tu aprendizaje con seriedad (sin perder la pasión por el arte), estaré encantado de acompañarte en este camino.

Escríbeme con tus objetivos — así puedo preparar una primera sesión que realmente te aporte valor.

Angel
Artista 3D especializado en Blender

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Tarifas de los paquetes

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